[안양]편집디자인 취업대비 포트폴리오과정(컴퓨터그래픽스운용기능사 실기대비)
안양 하이미디어컴퓨터학원
국비지원 직업능력개발계좌제 가능.
대표전화 : 0 2 - 2 6 7 5 - 5 7 1 3
하이미디어멀티캠퍼스 : 경기도 안양시 만안구 안양2동 안양CGV옆 금강제화 건물 3,4층.
직장인 고용보험환급교육, 근로자능력개발카드, 국비지원 직업능력개발계좌제 가능. (구로 하이미디어컴퓨터학원)
대표전화 : 0 2 – 2 6 7 5 – 5 7 1 3 , 학과담당 : 박기송 주임.
- 출판편집 프로그램의 표준인 인디자인을 활용, 시각적 구성요소를 통한 레이아웃의 자유로운 표현과 편집, 비주얼 및 타이포그래피의 선택, 올바른 색채 사용으로 포트폴리오의 완성도를 높임.
- 국가공인자격인 컴퓨터그래픽스운용기능사 자격증 취득을 목표로 둠
- 광고대행사, 신문사, 잡지사, 출판사등 편집출판 관련 업종의 취업을 목표로 한다
<색채학>
색채에 대한 이해
[오리엔테이션] 색채의 개념/ 색이란 무엇인가/ 색과 디자인의 상관관계/ 색의 적용방법 설명
[과학적인색]빛과 색/ 색이 보이는 원리의 이해/ 색과 심리의 상관관계
[색의 정리]색상, 명도, 채도의 구분/ 먼셀의 색체계
[색의 정리]배색을 위한 색체계인 휴 앤 톤 시스템/ NCS색체계
[색의 표현방법]감법혼합, 가법혼합, 중간혼합의 이해와 활용
[색의 표현방법]디지털 색채 RGB, CMYK, Lab, Grayscale, Duotone의 색상 표현
[배색법]색채 조화 이론으로 본 배색의 기초/먼셀의 조화이론, NCS조화이론, 슈브렐의 조화이론 등
[배색법]색상, 명도, 채도를 적용한 배색방법/ 색상과 색조를 적용한 배색방법
[배색법]색채 이론으로 본 다양한 배색방법/ 톤인톤, 톤온톤, 도미넌트 톤 등
[배색법]명화의 색을 활용한 배색방법
컬러의 분석 및 재배치
[디지털 색채]모니터의 색 구현방식 설명/ Gamma, RGB, Lab/ 포토샵에서의 색상활용
[디지털 색채]웹 디자인, 배너의 색채 사례조사와 연구
[디지털 색채]이미지 보드 제작 연구된 사례로 각자 디자인에 적용
[디지털 색채]웹 광고의 색상 사례조사와 연구
[디지털 색채]이미지 보드 제작 연구된 사례로 각자 디자인에 적용
[색채의 출력]출력이미지의 색 구현방식 설명/ CMYK와 색재, 색료의 설명/일러스트레이터에서의 색상활용
[색채의 출력]광고디자인의 색채디자인 사례조사와 연구
[색채의 출력]이미지 보드 제작/ 연구된 사례로 각자 디자인에 적용
[색채의 출력]명화에 사용된 색채 사례조사와 연구
[색채의 출력]이미지 보드 제작 연구된 사례로 각자 디자인에 적용
컬러의 적용
[컬러마케팅의 이론]다양한 컬러 마케팅 사례의 예
[컬러마케팅의 개별 조사]컬러 마케팅의 사례조사
[컬러마케팅의 연구]컬러마케팅 사례연구와 이미지스케일 제작
[컬러마케팅 주제선정]개별 주제의 선정과 새로운 컬러 마케팅 전략 계획
[컬러마케팅 발상]아이디어 발상을 통한 컬러 디자인 전개
[컬러마케팅 계획]프로세스과정을 통한 구체적 디자인 설정
[컬러마케팅 적용]색재와 소재의 연구
[컬러마케팅 적용과 완성]컬러 디자인 결과물의 확인과 피드백/ 컬러마케팅이 적용된 디자인 결과물의 프리젠테이션/ 컬러마케팅이 적용된 디자인 결과물의 프리젠테이션
<일러스트(초급)>
일러스트 개념
- Fill 과 Stroke색상 이해하기
- 도형도구
- 비트맵과 벡터 개념 정리
- CMYK 와 RGB 차이 알아보기 (웹과 출판)
- Pen Tool 개념
<일러스트(중급)>
드로잉 도구 사용법
- Pen Tool 사용법
- Arrange 및 view 메뉴 활용
- Transform, object 메뉴
- 여러 가지 모양 변형하기
이미지 편집 및 활용
- Grident 개념 및 Mesh 개념 활용
- Blend 개념 및 활용
- 정육면체 구조이해와 2D 입체 만들기 2
- 직선과 곡선 패스를 활용한 그림 그리기
- 펜 툴을 활용한 그림 수정 하기
- 도형 응용편 표지판 만들기
- Stroke 팔레트, Deshed 개념, Patten 개념
- 패스를 활용한 입체 만들기
- 입체 케이스 만들기 (그라데이션 활용)
- 입체 글자 만들기 /색적용 2톤
- Object 메뉴, Clipping Mask 응용
<일러스트(고급)>
CI 디자인
- CI 디자인의 개념 및 활용 범위
- Pathfinder를 응용한 로고 및 마크만들기
- 스트록을 이용한 블랜드 툴 응용
- 면을 활용한 블랜드 툴 응용
- Type 개념, 문자를 이용한 Text 편집 및 디자인 응용
입체디자인
- Brush 익히기
- 심볼 만들기
- 2D 폰트디자인 기초
- 2D 폰트디자인 응용 (렌드링)
- 3D 효과 적용
- Effect메뉴를 이용한 캐픽터 만들기
실무활용법
- 캐릭 로봇 케이스 만들기 1
- 도형을 활용해 캐릭 로봇 케이스 만들기
- 캐릭 로봇 케이스 만들기 2
- 그라데이션을 활용한 빛의 방향 개념 잡기
- 그라데이션 응용
- 그라데이션 응용 빛의 방향 설정에 따른 분위기 변화
- 폰트 디자인 응용
- 폰트 디자인 응용 및 사례 학습
- 폰트 디자인 응용 1
- 폰트의 변형을 응용한 디자인
- 폰트 디자인 응용 2
- 타이포 그라피에 접근한 디자인
- 엽서 만들기 1 (툴의 종합 활용)
- 이미지 설정 및 기초 작업 진행
- 엽서 만들기 2 (툴의 종합 활용)
- 전체적인 틀 작업과 / 디테일 작업 진행
- 엽서 만들기 3 (툴과 색의 종합 활용)
- 색 적용 및 전체 레이아웃 디자인
- 일러스트에서의 출력
- 출력에 관련된 개념 정리 및 샘플 제작
<포토샵(초급)>
포토샵 개념
- 포토샵의 개념과 정의 (전체적인 설명)
- 리터칭 도구 활용법
- CMYK 와 RGB 컬러모드 이해(색의혼합과 빛의혼합 개념정리 및 활용범위)
- 리터칭도구, Pattern등록
- 선택 도구를 응용 (선택 툴의 응용으로 활용도 학습)
리터칭 도구 활용법
- 리터칭 도구의 개념 설명 및 활용 범위
- Transform 이해와 활용 범위
- 레이어 활용에 따른 개념정리
- 레이어 활용 (간단한 리터칭)
- Brush 팔레트 활용
- 레이어 응용 (이미지 분리화)
- Gradient 정의와 활용
<포토샵(중급)>
문자의 이해 및 이미지
- Type 이해 및 활용
- 색상보정을 위한 Adjust 메뉴 이해(브러시를 응용한 그라피티 디자인 )
- 도장 툴의 개념정리 및 활용 범위
- Layer style 이해
PATH의 이해 및 활용
- PATH의 개념 및 활용 범위
- Pen tool의 활용
- 곡선 개념정리 및 활용 범위
- 곡선을 응용한 색 보정, 곡선 개념정리(색 보정 2)
- Shape레이어 이해와 활용하기
<포토샵(고급)>
Layer의 이해 및 활용
- 레이어 스타일 이해하기
- Blend mode 이해하기
- 레이어 마스크 개념
- 레이어 마스크 활용 범위
- 레이어 투명도 활용
Layer의 고급기능 활용
- Layer 심화 과정 이해
- 레이어 합성 개념
- 레이어 합성 활용 및 응용
- 클리핑 마스크 개념 및 활용 범위
- 마스크의 활용과 보정 레이어 이해
- 채널의 기본개념 이해
실무활용법
- 마스크 활용 바닥에 비치는 효과
- 이미지 및 제품 바닥에 비치는 효과 적용
- 팬 툴과 마스크 응용
- 팬 툴을 활용한 그림자 및 마스크 기능 적용
- 채널 개념 정리, 채널의 개념정리 및 활용 범위
- 채널 활용 마스크 기능, 채널을 활용한 마스크 기능 학습
- 채널 응용 색 판 개념 정리, 채널의 4색판 개념 정리
- 채널 응용 각 색 판을 활용한 색 보정
- 채널의 4색판을 응용한 색보정
- 채널을 응용한 아날 로그 소스 만들기
- 채널을 활용한 먹 번짐 소스 만들기
- 노이즈 소스 만들기
- 채널을 활용한 노이즈 소스 만들기 및 이미지 적용
- 타이포그래피와 켈리그래피
- 타이포와 켈리그래피의 관계 개념 정리 및 활용 범위
- 타이포 그래피 타이틀 만들기
- 채널의 응용 타이포를 활용한 타이틀 만들기
< Indesign (기초)>
Indesign 개념이해
-Indesign의 이해와 구성
- 기본 툴의 이해
- 기초편집
- 표 만들기
- 마스터페이지
- 마스터페이지와 레이아웃
- 스타일목록
- 타이포그래피
- 페이지 레이아웃 활용 1
- 페이지 레이아웃 응용 2
- 이미지 불러오기
- 타이포 적용(서체 목록)
- 간단한 표지 만들기 1
- 간단한 표지 만들기 2
- 도형을 활용한 색 설정
- 명함디자인 만들기 1
- 명함디자인 만들기 2
- 텍스트 상자와 그림상자 활용 1
- 텍스트 상자와 그림상자 활용 2
- 자르기 도구와 텍스트
< Indesign (응용)>
자유주제로 편집디자인
- 마스트페이지 응용 1
- 북커버 디자인 1
- 북커버 디자인 2
- 포토샵 및 일러스트 활용 1
- 포토샵 및 일러스트 활용 2
- 포토샵을 활용한 판 잡기
- 일러스트를 활용한 판 잡기
- 자유주제 페이지 디자인 1
- 자유주제 페이지 디자인 2
- 인쇄 과정 및 주의 사항
<Portfolio(디자인기획)>
포트폴리오 콘셉트잡기
- 포트폴리오 진행 과정 설명
- 주제 별 아이디어 회의
- 주제 설정 3~4개 설정
주제와 관련된 스토리 작성
- 주제와 관련된 스토리 작성 1
- 주제와 관련된 스토리 작성 2
- 주제와 관련된 스토리 작성 3
- 주제와 관련된 스토리 작성 4
- 주제와 관련된 스토리 작성 5
- 주제와 관련된 스토리 작성 6
주제 이미지 통합작업
- 주제 이미지통합작업 1
- 주제 이미지통합작업 2
- 주제 이미지통합작업 3
- 주제 이미지통합작업 4
- 주제 이미지통합작업 5
- 주제 이미지통합작업 6
컬러 테이블 만들기
- 컬러 테이블 만들기 1
- 컬러 테이블 만들기 2
- 컬러 테이블 만들기 3
<Portfolio(매체별디자인)>
응용 작품 만들기
- 응용 작품 만들기
- 주제관련 인쇄물 디자인 1
- 주제관련 인쇄물 디자인 2
- 주제관련 인쇄물 디자인 3
- 주제관련 인쇄물 디자인 4
- 주제관련 인쇄물 디자인 5
- 홍보포스터 및 광고디자인 1
- 홍보포스터 및 광고디자인 2
- 홍보포스터 및 광고디자인 3
- 홍보포스터 및 광고디자인 4
- 홍보포스터 및 광고디자인 5
- 홍보포스터 및 광고디자인 6
- 홍보포스터 및 광고디자인 7
- 홍보포스터 및 광고디자인 8
- 홍보포스터 및 광고디자인 9
- BTL 응용디자인 1
- BTL 응용디자인 2
- BTL 응용디자인 3
- BTL 응용디자인 4
- BTL 응용디자인 5
- BTL 응용디자인 6
- BTL 응용디자인 7
<Portfolio(편집디자인)>
편집디자인
- 편집디자인 1
- 편집디자인 2
- 편집디자인 3
- 편집디자인 4
- 편집디자인 5
- 편집디자인 6
- 편집디자인 7
- 편집디자인 8
- 편집디자인 9
- 편집디자인 10
안양 하이미디어 컴퓨터학원 : http://anyang.hi-edu.co.kr
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